(Sabine De Knop & Patricia Boos)
Prototype
Ein Prototyp ist der zentrale Vertreter einer Klasse beziehungsweise Kategorie, der in der Regel die maximale Anzahl an Charakteristika aufweist, die mit den anderen Vertretern der Kategorie geteilt werden können (nicht müssen). So ist ein Singvogel eher ein Prototyp für die Klasse der Vögel als ein Huhn oder ein Pinguin, auch wenn alle Arten Flügel, Federn und einen Schnabel besitzen. Nur ein Singvogel kann richtig fliegen. Es gibt folglich Vertreter von Kategorien, die leicht in diese einzuordnen sind, während die Einordnung bei anderen nicht unstrittig ist.
Auch mentale Konzepte bilden nach dem Prototypeneffekt Kategorien um einen zentralen Vertreter.
(Mehr zu diesem Thema im Modul 1 Sprachenlernen und Kognition der Multilingua Akademie)